الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


السبت، أكتوبر 12، 2024

رحلة النص الأدبي عبر العصور: من السرد التقليدي إلى الذكاء الاصطناعي: عبده حقي


مقارنات بين الأدب التقليدي والأدب الإلكتروني والأدب الرقمي والأدب التفاعلي والأدب الخوارزمي والأدب الآلي وأدب الذكاء الاصطناعي.

لقد تطور المشهد الأدبي بشكل كبير للغاية على مر القرون، حيث تجاوز إلى ما هو أبعد من الصفحات الورقية إلى وسائل وأشكال جديدة تستفيد من الإمكانيات التكنولوجية. كل من هذه الأشكال الأدبية - الأدب التقليدي، والأدب الإلكتروني، والأدب الرقمي، والأدب التفاعلي، والأدب الخوارزمي، والأدب الآلي وأدب الذكاء الاصطناعي - تمثل قوالب مميزة لإنتاج النص وتجربته. وإذا كانت كل هذه الأشكال تشترك في جذورها سرد ​​النصوص، إلا أنها تختلف على نطاق واسع في البنية والقصدية والتفاعل مع القارئ.

فما هي الخصائص المميزة لهذه الأشكال الأدبية، وما منبع أصولها، واختلافاتها، والإمكانيات التي تقدمها للتطورات المستقبلية في سرديات النصوص.

1. الأدب التقليدي وأصل سرديات النصوص.

يشير مصطلح الأدب التقليدي إلى مجموعة الأعمال المكتوبة التي كانت موجودة في شكل كتاب أو مخطوطات . ويشمل ذلك الروايات والشعر والمسرحيات والمقالات النقدية وغيرها، والتي تُقدَّم عادةً في شكلها الثابت المسطح.

يعتمد هذا النوع من الأدب بشكل عام على نضج مخيلة القارئ لخلق تجربة دامجة . وبينما يستطيع القراء تفسير النص أو تحليله، إلا أنهم لا يشاركون بشكل مباشر في النص السردي أو تطوره . ويحتفظ المؤلف بالسيطرة الكاملة على مسارات السرد وتحولاته، بينما يستهلكه القارئ بشكل سلبي، من البداية إلى النهاية.

2. الأدب الإلكتروني وربط الأدب بالتكنولوجيا

ظهرت الأعمال الأدبية الإلكترونية مع ظهور أجهزة الكمبيوتر والإنترنت، مما أدى إلى تحول في كيفية توزيع النصوص الأدبية وتجربتها. وقد تم تعريف الأدب الإلكتروني على أنه أعمال يتم إنشاؤها وتوزيعها واستهلاكها رقميًا، وغالبًا ما تستخدم عناصر الوسائط المتعددة مثل النص التشعبي والصور والصوت والفيديو لتعزيز تجربة سرد النصوص حيث تشمل الأمثلة النصوص التشعبية، حيث ينقر المستخدمون عبر عقد مختلفة من النص القصصي، والشعر الحركي، الذي يستخدم نصًا متحركًا.

ومن بين الأعمال الرائدة في مجال الأدب الإلكتروني رواية "بعد الظهيرة " (1987) لمايكل جويس، وهي رواية نصية تشعبية يتنقل فيها القراء عبر السرد من خلال اختيار الروابط التي تكشف عن أجزاء مختلفة من القصة. ويتناقض هذا المنهج غير الخطي في سرد ​​القصص مع الأدب التقليدي، حيث يسمح بمسارات متعددة ونتائج متنوعة، وهو ما قد يجعل كل تجربة قراءة فريدة من نوعها.

على النقيض من الأدب التقليدي، يدعو الأدب الإلكتروني إلى تفاعل أكثر ديناميكية بين النص والقارئ. وتؤثر قرارات القارئ، سواء بالنقر على روابط تشعبية معينة أو التفاعل مع عناصر الوسائط المتعددة، بشكل مباشر على كيفية تجربته للسرد. ومن نواح عديدة، يعيد الأدب الإلكتروني تعريف العلاقة بين القارئ والنص، مما يمنح القارئ سيطرة جزئية على كيفية تطور السرد.

3. الأدب الرقمي وتوسيع نطاق الممكن.

الأدب الرقمي هو مصطلح شاسع يتداخل مع الأدب الإلكتروني ولكنه يشير عمومًا إلى الأعمال التي تم تصورها وتصميمها خصيصًا للمنصات الرقمية. قد تظل هذه الأعمال قائمة على النص ولكنها مصممة للتفاعل مع إمكانيات البيئة الرقمية. إن الكتب الإلكترونية هي أحد أمثلة الأدب الرقمي، على الرغم من أنها تحاكي عادةً تنسيق الكتب التقليدية. ومع ذلك، يمكن أن يكون الأدب الرقمي أيضًا أكثر تجريبية، حيث يشتمل على التفاعل أو الوسائط المتعددة أو الأكواد.

الفرق الرئيسي بين الأدب الإلكتروني والأدب الرقمي هو مرونة هذا الأخير من حيث الوسيلة. يمكن تجربة الأدب الرقمي على مجموعة متنوعة من المنصات، من أجهزة القراءة الإلكترونية مثل كيندل إلى الهواتف المحمولة وأجهزة الواقع الافتراضي (VR) كما تُظهر أعمال مثل "صندوق أسو"  لجنيفر إيغان ، والتي تم نشرها على شكل حلقات عبر تويتر في عام 2012، قدرة الأدب الرقمي على التكيف مع التقنيات المختلفة.

كما يتيح الأدب الرقمي أعمالاً تشاركية حيث يمكن لمؤلفين متعددين (وحتى قراء) المساهمة في إنشاء نصا واحدا. على سبيل المثال، في منصات الكتابة التعاونية مثل The Silent History (رواية تعتمد على تطبيق)، لا يستطيع القراء القراءة فحسب، بل يمكنهم أيضًا كتابة وإرسال أجزاء خاصة بهم من القصة. وهذا يفتح إمكانيات للسرد المشترك الذي يصعب تحقيقه في التنسيقات التقليدية.

4. الأدب التفاعلي والقارئ كمشارك نشط

وتذهب الأعمال الأدبية التفاعلية إلى خطوة أبعد من ذلك بتحويل القراء إلى مشاركين في إنشاء السرد. وهي تستقي من الألعاب والوسائط التفاعلية من خلال جعل اختيارات القارئ أو ممارساته جزءًا لا يتجزأ من تطور القصة. ولعل المثال الأكثر شهرة للأدب التفاعلي هو سلسلة "اختر مغامرتك الخاصة"، التي تسمح للقراء بتحديد ما يحدث بعد ذلك في القصة، مما يخلق بنية سردية متشعبة.

يمكن أن توجد الأعمال الأدبية التفاعلية في شكل مطبوع، كما في "اختر مغامرتك الخاصة"، ولكن في كثير من الأحيان توجد في أشكال رقمية. في ألعاب الخيال التفاعلية، مثل 80 يومًا أو شريان الحياة" ، تستجيب الرواية لإدماج المستخدم، مما يجعل كل تجربة فريدة من نوعها. غالبًا ما تستخدم هذه الأعمال سرديات متشعبة ومعقدة حيث تؤثر الاختيارات التي يتخذها القراء ليس فقط على نتيجة القصة ولكن أيضًا على تقدم الحبكة والعلاقات بين الشخصيات.

في الأدب التفاعلي، يلعب القارئ دورًا أكثر نشاطًا، فيشارك في اتخاذ القرارات واستكشاف النتائج المختلفة. وهذا يعكس الطبيعة الدامجة لألعاب الفيديو، حيث يتفاعل اللاعبون مع العالم من حولهم ويؤثرون على القصة. ومع ذلك، فإنه يحتفظ بالتركيز السردي للأدب، مع التركيز على الحبكة والشخصية على آليات اللعب.

5. الأدب الخوارزمي تشكيل النصوص من خلال الكود.

يشير مصطلح الأدب الخوارزمي إلى الأعمال الأدبية التي يتم إنشاؤها أو التأثير عليها بواسطة الخوارزميات. وتتضمن هذه الأعمال عمليات برمجة وحسابية لإنشاء نصوص تتطور بمرور الوقت أو تستجيب لمدخلات محددة. ويمكن للخوارزمية التحكم في حبكة العمل أو حواره أو بنيته، مما يسمح بدرجة من عدم القدرة على التنبؤ والتعقيد قد يكون من الصعب على المؤلف البشر تحقيقها.

من الأمثلة المبكرة على الأدب الخوارزمي برنامج توليد النصوص  ELIZA (1966)، الذي يحاكي محادثة مع معالج نفسي، ويخلق استجابات بناءً على مدخلات المستخدم. تستخدم الأعمال الأكثر تطورًا، مثل "مضيق تاروكو  لنيك مونتفورت ، خوارزميات لتوليد الشعر بناءً على أنماط أو متغيرات معينة. في حالة مونتفورت، تتجدد القصيدة بلا نهاية، مما يخلق إصدارات مختلفة من نفس العمل مع كل تحديث.

غالبًا ما تتحدى الأعمال الخوارزمية المفاهيم التقليدية للتأليف. فبينما يكتب المؤلف الكود الأساسي، فإن النص الذي يختبره القراء يصير متفردا في كل مرة، حيث يتم إنشاؤه بواسطة الخوارزمية في الوقت الفعلي. ويتساءل هذا الشكل من الأدب عما إذا كان المؤلف هو المبرمج، أو الكود نفسه، أو مزيج منهما معا.

6. أدب الذكاء الاصطناعي والنصوص المولدة آليًا

الأدب المولد بواسطة الذكاء الاصطناعي هو مجال ناشئ بسرعة حيث تقوم أنظمة الذكاء الاصطناعي بإنشاء النصوص أو المشاركة في إنشائها. ومع تقدم تقنيات التعلم الآلي ومعالجة اللغة الطبيعية، أصبح الأدب المولد بواسطة الذكاء الاصطناعي أكثر تعقيدًا. فالبرامج مثل GPT-3 وخلفائها مثل GPT-4 قادرة على كتابة نصوص وقصائد ومقالات معقدة ومتماسكة بناءً على مطالبات بسيطة.

تتراوح نصوص الذكاء الاصطناعي من الأعمال المستقلة تمامًا التي أنشأتها الآلات إلى المشاريع التشاركية بين البشر وأنظمة الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، في المشروع التفاعلي "صن سبرينج (2016)" تم استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء نص فيلم قصير، والذي تم إنتاجه بعد ذلك بواسطة ممثلين ومخرجين. يمكن أيضًا العثور على أدب الذكاء الاصطناعي في أدوات الكتابة التوليدية، والتي تساعد المؤلفين البشر في العصف الذهني أو تطوير الأفكار السردية.

إن الفارق الرئيسي بين أدب الذكاء الاصطناعي والأدب الخوارزمي يكمن في قدرات التعلم الآلي. إذ تستخدم أدبيات الذكاء الاصطناعي نماذج التعلم الآلي التي تتكيف وتتحسن بناءً على البيانات، في حين تتبع الأدبيات الخوارزمية غالبًا قواعد محددة مسبقًا وضعها مبرمج بشري. وبالتالي يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاج أعمال أصلية للغاية قد تشبه النصوص التي ألفها البشر ولكنها تُنشأ بواسطة نظام اصطناعي.

إن أدب الذكاء الاصطناعي يتحدى الأفكار التقليدية للإبداع والتأليف. فإذا كان بوسع الآلة أن تولد نصا سردًيا مقنعًا، فهل يمكن أن تتأهل لتكون مؤلفًا؟ وهل الذكاء الاصطناعي مجرد أداة، أم أنه مشارك في الإبداع مع نظرائه من البشر؟ هذه الأسئلة تتصدر المناقشات حول المحتوى الذي يولده الذكاء الاصطناعي وتمثل انحرافًا كبيرًا عن البنيات الأكثر قابلية للتنبؤ في الأدب التقليدي وحتى الخوارزمي.

الأدب الآلي والآفاق الجديدة للإبداع

إن الأدب الآلي، الذي يتم إنتاجه بواسطة الذكاء الاصطناعي وخوارزميات التعلم الآلي، يمثل تقاطعًا مبتكرًا بين التكنولوجيا والكتابة الإبداعية. ومع تقدم نماذج الذكاء الاصطناعي، مثل GPT-3 من OpenAI  وخلفائها، فإنها تستطيع الآن إنتاج قصص وقصائد ومقالات تحاكي التأليف البشري. تثير هذه الحدود الجديدة في الأدب تساؤلات حول طبيعة الإبداع والتأليف ودور الآلات في الإنتاج الثقافي.

من بين السمات الرئيسية للأدب الآلي قدرته على توليد كميات كبيرة من النصوص في فترة قصيرة حيث يتم تدريب هذه النماذج على مجموعات بيانات ضخمة تحتوي على أشكال متنوعة من الكتابة، مما يسمح لها بتقليد مجموعة واسعة من الأساليب والأنواع. من تأليف السوناتات الشكسبيرية إلى إنشاء قصص الخيال العلمي، أصبحت الآلات الآن قادرة على إنتاج محتوى لا يمكن تمييزه في بعض الأحيان عن محتوى الكتاب البشر.

ولكن الأدب الآلي يواجه أيضا عديدا من القيود. فإذا كانت النصوص التي يولدها الذكاء الاصطناعي قد تكون صحيحة من الناحية النحوية ومتسقة من الناحية الأسلوبية، فإنها غالبا ما تفتقر إلى عمق المعنى والفوارق العاطفية والقصدية الموجودة في الأعمال التي يكتبها الإنسان بحيث لا تختبر الآلات العالم كما يفعل البشر، وبالتالي فإن كتاباتها تستند إلى أنماط مستفادة من البيانات وليس الخبرة الحية. وهذا يؤدي إلى تساؤلات حول ما إذا كان يمكن اعتبار الأدب الآلي "إبداعيا" حقا أم أنه مجرد شكل متطور من أشكال المحاكاة.

ورغم هذه التحديات، فإن الأدب الآلي يفتح آفاقاً جديدة للتعاون بين البشر والذكاء الاصطناعي. إذ يستطيع الكتاب استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي للمساعدة في توليد الأفكار، والتحرير، وحتى إنشاء مسودات كاملة. ومع تطور التكنولوجيا، قد يصبح الأدب الآلي عنصراً مهماً في المشهد الأدبي، حيث يمزج بين الحدس البشري والقوة الحاسوبية لدفع حدود ما نعتبره فناً إلى أقصى مدى.

كيف إذن تتفاعل كل هذه الأشكال فيما بينها وكيف تتباعد.

رغم أن هذه الأشكال المختلفة من الأدب تشترك في جذور مشتركة في سرد ​​النصوص، فإنها تتباعد بشكل كبير من حيث تفاعل القارئ، والمؤلف، ودور التكنولوجيا. فالأدب التقليدي يوفر تجربة ثابتة ، حيث يتحكم المؤلف في السرد بأكمله ويلعب القارئ دوراً سلبياً. ومن ناحية أخرى، تحول الأعمال الأدبية التفاعلية والرقمية القراء إلى مشاركين، مما يسمح لهم بالتفاعل مباشرة مع النص والتأثير على اتجاه السرد.

تستخدم الأعمال الأدبية الإلكترونية والرقمية الوسائط المتعددة والمنصات الرقمية، مما يدفع حدود كيفية سرد النصوص وتجربتها. تؤكد هذه الأشكال على المرونة والقدرة على التكيف، وغالبًا ما تتبنى بنيات غير خطية وأشكالًا جديدة من التعاون بين المؤلفين والقراء.

تمثل الأدبيات الخوارزمية والذكاء الاصطناعي منعطفا آخر عن السرد التقليدي من خلال إدخال العمليات الآلية والرموز في العملية الإبداعية. وتثير هذه الأشكال تساؤلات حول طبيعة التأليف والإبداع في حد ذاته، حيث تتولى الآلات أدوارًا أكثر أهمية في توليد المحتوى.

ومع استمرار تطور الأدب جنبًا إلى جنب مع التقدم التكنولوجي، أصبحت الحدود بين هذه الأشكال المختلفة من الأدب غير واضحة بشكل متزايد. وإذا كان الأدب التقليدي هو حجر الزاوية للتعبير الثقافي، فإن الأشكال الجديدة مثل الأدب الإلكتروني والرقمي والتفاعلي والخوارزمي والأدب الناتج عن الذكاء الاصطناعي تعمل على إعادة تعريف إمكانيات سرد النصوص حيث تتحدى هذه التطورات الأفكار التقليدية حول التأليف وإشراك القارئ والبنية السردية، مما يفتح آفاقًا جديدة للتعبير الإبداعي.

ومن المرجح أن تستمر أشكال الأدب الهجينة في الظهور في المستقبل، حيث تجمع بين عناصر كل من هذه التقاليد لخلق طرق جديدة لتجربة النصوص. ويبشر التفاعل المستمر بين التكنولوجيا والأدب بمواصلة دفع حدود ما يمكن أن تكون عليه السرد، وضمان بقاء فن سرد القصص ديناميكيًا ومبتكرًا كما كان دائمًا.

0 التعليقات: