الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


الأربعاء، أكتوبر 14، 2020

ما هو الفن الإلكتروني وماهي تكنولوجيا الفن عبده حقي


الفن الإلكتروني هو شكل من أشكال الفن يستخدم الوسائط الإلكترونية. بشكل عام ، يشير إلى التكنولوجيا و / أو الوسائط الإلكترونية. يتعامل مع فن المعلومات وفن الوسائط الجديدة وفن الفيديو والفن الرقمي والفن التفاعلي وفن الإنترنت والموسيقى الإلكترونية.

مصطلح الفن الإلكتروني مرادف تقريبًا لفن الكمبيوتر والفن الرقمي. يتم استخدام المصطلحين الأخيرين ، وخاصة الفن الناتج عن الكمبيوتر ، في الغالب للقطع المرئية التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. وبالتالي فإن الفن الإلكتروني له معنى أوسع بكثير ، حيث يشير إلى القطع التي تتضمن أي نوع من المكونات الإلكترونية ، مثل الموسيقى والرقص والعمارة ..إلخ . إنه مجال متعدد التخصصات ولذلك غالبًا ما يشترك الفنانون مع العلماء والمهندسين عند إنشاء أعمالهم.

هناك العديد من الأشكال المختلفة للفن الإلكتروني. تتراوح هذه الأشكال من الرقص التفاعلي والموسيقى وحتى الدراما. وقد مكنت التكنولوجيا الجديدة ، وخاصة أنظمة الكمبيوتر وتكنولوجيا الكمبيوتر من اختراع فئة جديدة من الفنون التفاعلية.

غالبًا ما يكون الفن الإلكتروني تفاعليًا ، ولكن ليس دائمًا. لتحقيق ذلك يستخدم الفنانون تقنيات مثل الإنترنت وشبكات الكمبيوتر والروبوتات والرسم الرقمي والتكنولوجيا اللاسلكية والواقع الافتراضي الغامر. نظرًا لأن التقنيات المستخدمة لتقديم أعمال الفن الإلكتروني أصبحت قديمة ، يواجه الفن الإلكتروني مشكلات خطيرة حول التحدي المتمثل في الحفاظ على العمل الفني بعد وقت إنتاجه المعاصر. حاليا تجري مشاريع بحثية لتحسين حفظ وتوثيق التراث الفني الإلكتروني الهش.

الوسائط الإلكترونية هي تلك الوسائط التي تستخدم الإلكترونيات أو التواجد الكهروميكانيكي للوصول إلى المحتوى. هذا على عكس الوسائط الثابتة (الوسائط المطبوعة بشكل أساسي) والتي غالبًا ما يتم تصنيعها إلكترونيًا اليوم ، ولكنها لا تتطلب وصول المستخدم النهائي إلى الإلكترونيات في شكل مطبوع. إن مصادر الوسائط الإلكترونية الأساسية لعامة الناس هي تسجيل الفيديو وتسجيل الصوت وعروض الوسائط المتعددة والعروض التقديمية بالشرائح والمحتوى عبر الإنترنت. معظم الوسائط الجديدة في شكل وسائط رقمية. وبالتالي يمكن أن تكون الوسائط الإلكترونية في بيانات إلكترونية تمثيلية أو تنسيقات بيانات إلكترونية رقمية.

الوسائط الإلكترونية منتشرة في كل مكان في معظم العالم المتقدم. وجدت أجهزة الوسائط الإلكترونية طريقها إلى جميع جوانب الحياة الحديثة. وهذا المصطلح وثيق الصلة ببيئة وسائل الإعلام لدراسة تأثيرها مقارنة بالوسائط المطبوعة .

عادةً ما تكون التركيبات الفنية الإلكترونية قائمة على الكمبيوتر وغالبًا ما تعتمد على أجهزة الاستشعار ، التي تقيم أشياء مثل درجة الحرارة والسرعة والقرب وظواهر أخرى لاستنباط الاستجابات بناءً على الإجراء الذي اتخذه المشارك تمت برمجته لـ في الأعمال الفنية الإلكترونية ، يعمل كل من العارض والجهاز معًا في حوار لإنشاء عمل فني فريد تمامًا لكل عارض. ومع ذلك لا يتخيل جميع المراقبين نفس الصورة. لأنه فن تفاعلي يقوم كل مراقب بعمل تفسيره الخاص للعمل الفني ويمكن أن يكون مختلفًا تمامًا عن أفكار المراقب الآخر.

تعد الفنون الإلكترونية مجالًا واسعًا لنشاط يشمل العديد من الأشكال. يشبه بعضها تركيبات الفيديو ، وخاصة الأعمال واسعة النطاق التي تتضمن الإسقاطات والتقاط الفيديو المباشر. تحاول العديد من التركيبات الرقمية إنشاء بيئات غامرة باستخدام تقنيات الإسقاط التي تعزز انطباع الجمهور عن الغلاف الحسي. يذهب الآخرون إلى أبعد من ذلك ويحاولون تسهيل الانغماس الكامل في العالم الافتراضي. عادةً ما يكون هذا النوع من التثبيت خاصًا بالموقع ، وقابلًا للتطوير ، وبدون أبعاد ثابتة ، مما يعني أنه يمكن إعادة تكوينه لاستيعاب مساحات العرض المختلفة.

يستمر هذا الاتجاه اليوم في النوادي الليلية الحديثة. لقد وجد هذا النوع أهمية تجارية وثقافية في الولايات المتحدة وأمريكا الشمالية في جميع أنحاء العالم وذلك بفضل صوت البيت الكبير / صوت EDM المدمج في موسيقى البوب ​​الأمريكية.

أصبح الفن الإلكتروني ظاهرة رئيسية في التسعينيات بسبب ظهور التفاعل المعتمد على الكمبيوتر. مع هذا جاء نوع جديد من الخبرة الفنية. أصبح الجمهور والجهاز الآن أكثر سهولة في العمل معًا في حوار لإنتاج عمل فني فريد للجمهور. في أواخر التسعينيات ، بدأت المتاحف وصالات العرض في دمج الشكل الفني بشكل متزايد في عروضهم ، حتى أن البعض خصصه لمعارض كاملة. يستمر حتى يومنا هذا ويتوسع فقط بسبب زيادة الاتصال عبر الوسائط الرقمية.

ونظرًا لأن تكنولوجيا الكمبيوتر أصبحت أكثر سهولة وتطور برامج الفن الإلكتروني ، أصبح التفاعل مع تكنولوجيا إنتاج الموسيقى ممكنًا الآن دون أي اتصال بممارسات أداء الموسيقى التقليدية.

يمكن للفنانين الآن أيضًا الجمع بين ممارسات الإنتاج الخاصة بهم من خلال إنشاء أجهزة توليف برمجية فردية ووحدات تأثيرات وبيئات تكوين متنوعة. يمكن أن يكون للأجهزة التي كانت موجودة في السابق حصريًا في مجال الأجهزة مكافئات افتراضية بسهولة.

إنه عبارة عن نظام هجين ناشئ يعتمد على المصالح المشتركة لفنانين معينين على مدى 10-15 سنة الماضية. لقد عمل عدد كبير من الفنانين والمصممين التفاعليين على بناء مدخلات المستخدم الإلكترونية (مثل رؤية الكليب ، وأجهزة الاستشعار البديلة ، وتحليل الصوت ، وما إلى ذلك) في إنشاء واجهات وتقنيات جديدة مصممة خصيصًا  مثل عرض الفيديو ، والليزر ، والروبوتات ، والمحركات الميكانيكية ، وإضاءة LED ، وما إلى ذلك من أنماط الاتصال بين الإنسان والبشر والآلة (عبر الإنترنت وشبكات الاتصالات الأخرى) ولتطوير السياقات الاجتماعية للأنظمة التفاعلية.

0 التعليقات: