البدايات: الاقتراب
يدعو موريتي إلى
"القراءة عن بعد" للأدب ، وهذا ما فعلته حتى الآن في هذه الورقة. لقد
رسمت رسمًا بيانيًا لاستخدام المصطلحات في المجال بمرور الوقت ، واقترحت دورة
عشرين عامًا من 1986 إلى 2006 والتي تشير إلى الانتقال من أعمال الأدب الإلكتروني
كونها أحداثًا نادرة إلى الوقت الذي تحتوي فيه على كتلة حرجة ويتم نشر أعمال جديدة
على الأقل مرة في الأسبوع.
لقد بدأ الأدب الإلكتروني في أماكن كثيرة ، وفي مرات عديدة. في عام 1952 ، في مانشستر ، ابتكر رائد الحوسبة كريستوفر ستراشي مولد رسائل الحب (Wardrip-Fruin) في عام 1966 ، في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في كامبريدج ، ماساتشوستس ، أنشأ جوزيف وايزنباوم وكيل محادثة محاكاة ، إليزا. في عام 1976 ، ابتكر ويل كروثر ، وهو مقيم آخر في كامبريدج وعمل في شركة تكنولوجيا ، لعبة Colossal Cave Adventure ، وهي أول لعبة مغامرة نصية ، والتي طورها طالب الدراسات العليا في جامعة ستانفورد دون وودز.
لقد تم إنشاء كل
هذه الأعمال المبكرة بواسطة علماء الكمبيوتر الذين كانوا يلعبون بالتكنولوجيا. لم
يروا أنفسهم كمؤلفين ، بل على العكس من ذلك ، أعرب ستراشي وفايزنباوم وكروثر عن
دهشتهم من أخذ تجاربهم على محمل الجد من قبل الناس. لم يقصدوا إنشاء شكل جديد من
الأدب ، ولم يكونوا ، على حد علمنا ، يبنون أو حتى على دراية بعمل آخر في هذا
المجال. لم يبدأ عملهم على الفور في سيل من الأشكال الأدبية الجديدة. في الواقع ، تم
التعرف عليها فقط كنقاط انطلاق للأدب الإلكتروني في الإدراك المتأخر .
إلى جانب
التجارب التي أنشأها علماء الكمبيوتر ، كانت هناك تجارب أدبية غير خطية نُظر إليها
أيضًا على أنها "نصوص تشعبية أولية" ، ونقاط انطلاق للأدب الإلكتروني -
لكن هذه كانت متباعدة وقليلة. من الأمثلة التي تم الاستشهاد بها بشكل متكرر ، نابوكوفز
بالي فاير (1962) ، تكوين سابورتا رقم 1 (1963) ، كورتازار Hopscotch (1998) وقاموس بافيتش للخزار (1988).
هناك أيضًا
أمثلة على الأعمال المصنفة عادةً على أنها فنون بصرية يمكن ، بعد فوات الأوان ، أن
تُسمى أيضًا الأدب الإلكتروني. نصوص الرسوم المتحركة في فيلم Len Lye (1937) وهي أحد الأمثلة (Rettberg) بعد
ذلك بوقت طويل ، كان من الممكن بالتأكيد تفسير كتاب جيني هولتسر الواقعي (1977) والشعارات
والخطوط الشعرية للنص المعروض على أشرطة في تايمز سكوير وأماكن أخرى على أنها أدب.
لكن لم يُنظر
إلى أي من هذه الأعمال على أنها مرتبطة بأعمال أخرى في ذلك الوقت. على الرغم من
أهميتها عند الرجوع إلى الماضي ، إلا أنها لم تشكل مجتمعًا من الأدب الإلكتروني.
التقى مجتمع
واحد من الأدب والفن التجريبي والإلكتروني في الثمانينيات في ويل (مالوي 1991). نسق كارل
لوفلر ، أمين فن الفيديو والأداء ، شبكة Art Com الإلكترونية (ACEN) على The WELL حيث ستعرض ACEN Datanet ، وهي مطبوعة مبكرة على الإنترنت ، أعمالًا
فنية فعلية ، بما في ذلك أعمال جون كيج وجيم روزنبرغ وجودي مالوي. تم نشر الرسوم
التخطيطية الشعرية المبرمجة رقم 4 لروزنبرغ هنا ، وكذلك تم نشر السرد السردي
لقاعدة بيانات مالوي ، العم روجر ، والذي كان "قاعدة بيانات سرد قصصي".
كما تم عرض أعمال مالوي في معارض فنية مادية.
0 التعليقات:
إرسال تعليق