لقد برز الواقع الافتراضي كوسيلة تحويلية لسرد القصص، حيث يوفر تجارب غامرة تشرك المستخدمين بطرق غير مسبوقة. وعلى عكس أشكال السرد التقليدية مثل الأدب والأفلام، يسمح الواقع الافتراضي للأفراد بالدخول إلى عالم سردي والتفاعل مع الشخصيات والتأثير على النتائج. يستكشف هذا المقال تقاطع الواقع الافتراضي والسرد، مع التركيز على كيف يمكن للسرد النصي الغامر أن يعزز سرد القصص من خلال إشراك المستخدم والاتصال العاطفي.
يتم تعريف الواقع الافتراضي
على أنه بيئة اصطناعية تم إنشاؤها من خلال تكنولوجيا الكمبيوتر، حيث يمكن للمستخدمين
التفاعل مع مساحة ثلاثية الأبعاد عبر المحفزات الحسية، بما في ذلك ردود الفعل البصرية
والسمعية واللمسية تتميز هذه التجربة الغامرة بوهمين رئيسيين: وهم المكان (PI) ، حيث يشعر المستخدمون بالحضور
المادي في البيئة الافتراضية، ووهم المعقولية (Psi) ، حيث يرى المستخدمون الأحداث في العالم الافتراضي
على أنها واقعية. تميز هذه الميزات الواقع الافتراضي عن وسائل الإعلام الأخرى من خلال
السماح للمستخدمين بتجربة القصص ليس فقط كمراقبين سلبيين ولكن كمشاركين نشطين.
تستفيد السرديات النصية
الغامرة من القدرات الفريدة للواقع الافتراضي لإنشاء قصص لا تجذب الانتباه بصريًا فحسب،
بل وتؤثر عاطفيًا أيضًا. وفي هذا السياق، يمكن تصنيف السرديات إلى ثلاثة أنواع أساسية:
السرد الشخصي : غالبًا
ما تركز هذه القصص على التجارب والعواطف الفردية، مما يسمح للمستخدمين بالتواصل بشكل
عميق مع رحلات الشخصيات.
السرديات التاريخية
: تغمر هذه السرديات المستخدمين في أحداث تاريخية مهمة، وتوفر السياق والوزن العاطفي
لتجارب الأشخاص المعنيين.
السرد التعليمي : تم
تصميمه لإعلام المستخدمين بموضوعات محددة أثناء إشراكهم من خلال تقنيات سرد القصص التفاعلية.
تكمن فعالية هذه السرديات
في قدرتها على تعزيز التعاطف من خلال السماح للمستخدمين بالعيش من خلال وجهات نظر وتجارب
مختلفة. تشير الأبحاث إلى أن الواقع الافتراضي يمكن أن يعزز التعاطف من خلال تمكين
المستخدمين من العيش من خلال تجارب شخص آخر، وبالتالي تعزيز الفهم والرحمة..
يعد الانغماس عنصرًا
أساسيًا يعزز المشاركة السردية في الواقع الافتراضي. تظهر الدراسات أن المستويات الأعلى
من الانغماس تؤدي إلى مشاركة عاطفية أكبر ومشاركة معرفية مع السردعلى سبيل المثال ،
عندما يتفاعل المشاركون مع سرديات الواقع الافتراضي، فإنهم غالبًا ما يستخدمون ضمائر
الشخص الأول، مما يشير إلى التحول من سرد الأحداث إلى التعبير عن التجارب الشخصيةويشير
هذا التحول إلى أن البيئات الغامرة تدفع المستخدمين إلى التفكير في حياتهم ومشاعرهم
أثناء التفاعل مع السرد.
وقد استكشفت دراسة
أجراها بيكر وآخرون (2023) كيف يؤثر الانغماس في الواقع الافتراضي على إعادة سرد السرد
بين البالغين الأصحاء. وقد استخدم المشاركون الذين عاشوا سردًا في الواقع الافتراضي
ضمائر الشخص الأول بشكل أكبر بكثير مقارنة بمن شاهدوا نفس القصة بتنسيق فيديو تقليدي.
ويؤكد هذا الاكتشاف على إمكانات الواقع الافتراضي في خلق شعور بالحضور يشجع على الاتصال
الشخصي بالسرد..
ورغم أن إمكانات الواقع
الافتراضي في سرد القصص الغامرة هائلة، إلا أن العديد من التحديات لا تزال قائمة.
ومن بين القضايا المهمة إمكانية الوصول؛ إذ لا يتمتع جميع الجماهير بالقدرة على الوصول
إلى معدات أو بيئات الواقع الافتراضي عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك، هناك مخاوف بشأن
التأثيرات النفسية المترتبة على الانغماس المطول في العوالم الافتراضية، والتي قد تؤدي
إلى الانفصال أو صعوبة التمييز بين الواقع والتجارب الافتراضية.
علاوة على ذلك، يتطلب
إنشاء سرديات غامرة فعالة دراسة متأنية لعناصر التصميم. يجب أن تكون السرديات مقنعة
بما يكفي لإشراك المستخدمين مع السماح أيضًا بالتفاعلات ذات المغزى التي تعزز تجربتهم
دون إرهاقهم..
مع استمرار تطور التكنولوجيا،
ستتطور أيضًا إمكانيات السرد النصي الغامر في الواقع الافتراضي. وينبغي أن تركز الأبحاث
المستقبلية على:
توسيع إمكانية الوصول
: تطوير حلول الواقع الافتراضي بأسعار أكثر معقولة للوصول إلى جمهور أوسع.
تعزيز تصميم السرد
: استكشاف تقنيات سرد القصص المبتكرة التي تعزز التفاعل دون التضحية بتماسك السرد.
التحقيق في التأثيرات
النفسية : إجراء دراسات حول التأثيرات طويلة المدى لسرد القصص الغامرة على الصحة العقلية
والسلوكيات الاجتماعية للمستخدمين.
يمثل الواقع الافتراضي
تقدماً كبيراً في أشكال السرد، حيث يوفر فرصاً فريدة لسرد القصص الغامرة التي يمكن
أن تعزز التعاطف والمشاركة العاطفية. من خلال السماح للمستخدمين بالدخول في السرد وتجربته
من الداخل، يحول الواقع الافتراضي رواية القصص التقليدية إلى رحلة تفاعلية. ومع استمرار
تطور هذه التكنولوجيا، فإنها تحمل وعداً كبيراً بإثراء فهمنا للسرد وتعزيز قدرتنا على
التعاطف عبر تجارب متنوعة. قد يكمن مستقبل رواية القصص في قدرتنا على الانغماس بشكل
كامل في حياة الآخرين من خلال عدسة الواقع الافتراضي.
0 التعليقات:
إرسال تعليق