الإبداع الموسيقي
ركز الإبداع الحسابي في مجال الموسيقى على كل من توليد النوتات الموسيقية ليستخدمها الموسيقيون ، وعلى توليد الموسيقى للأداء بواسطة أجهزة الكمبيوتر. شمل مجال الجيل الموسيقى الكلاسيكية (مع البرامج التي تولد الموسيقى بأسلوب موتزارت وباخ) والجاز.
وعلى وجه الخصوص ، كتب ديفيد كوب نظامًا برمجيًا يسمى "Experiments in Musical Intelligence" (أو اختصارا "EMI") قادرًا على التحليل والتعميم من الموسيقى الموجودة بواسطة مؤلف بشري لتوليد مؤلفات موسيقية جديدة في نفس النمط. إن مخرجات EMI مقنعة بدرجة كافية لإقناع المستمعين من البشر بأن موسيقاها من صنع الإنسان بمستوى عالٍ من الكفاءة.في مجال
الموسيقى الكلاسيكية المعاصرة كان لاموس Iamus هو أول كمبيوتر يؤلف من الصفر ، وينتج الدرجات
النهائية التي يمكن للمترجمين الفوريين المحترفين تشغيلها. لعبت أوركسترا لندن
السيمفونية مقطوعة لأوركسترا كاملة ، مدرجة في القرص المضغوط لاول مرة لاموس والذي
وصفه نيو ساينتست بأنه "أول عمل رئيسي مؤلف بواسطة كمبيوتر وتؤديه أوركسترا
كاملة". تستطيع ميلوميكس Melomics ،
التقنية وراء لاموس ،
إنتاج مقطوعات بأنماط مختلفة من الموسيقى بمستوى مماثل من الجودة.
لقد ركزت أبحاث
الإبداع في موسيقى الجاز على عملية الارتجال والمطالب المعرفية التي يضعها ذلك على
العامل الموسيقي: التفكير في الوقت ، وتذكر وتصور ما تم عزفه بالفعل ، والتخطيط
المسبق لما يمكن عزفه بعد ذلك. أظهر الروبوت شيمون ، الذي طوره جيل واينبرج من
شركة جورجيا للتكنولوجيا ، ارتجال موسيقى الجاز. هناك برامج الارتجال الافتراضية
القائمة على الأبحاث التي أجريت على النمذجة الأسلوبية التي أجراها جيرارد أساياغ
وشلومو دوبنوف تتضمن OMax و
SoMax
وPyOracle ، وتستخدم لإنشاء
ارتجالات في الوقت الفعلي عن طريق إعادة حقن تسلسلات متغيرة الطول تم تعلمها أثناء
الطيران من المؤدي المباشر.
في عام 1994 ،
تمكنت بنية آلة الإبداع من إنتاج 11000 خطافًا موسيقيًا من خلال تدريب شبكة عصبية
مضطربة تشابكيًا على 100 نغمة ظهرت في قائمة العشرة الأوائل على مدار الثلاثين
عامًا الماضية. في عام 1996 ، لاحظت آلة إبداعية ذاتية التشغيل تعابير وجه الجمهور
من خلال نظام رؤية آلي متقدم وأتقنت مواهبها الموسيقية لإنتاج ألبوم بعنوان "Song of the
Neurons"
في مجال التأليف
الموسيقي ، سمحت الأعمال الحاصلة على براءة اختراع رينيه لويس بارون بصنع روبوت
يمكنه إنشاء وتشغيل عدد كبير من الألحان المنسقة التي تسمى "متماسكة" في
أي نمط موسيقي. يمكن لجميع المعلمات المادية الخارجية المرتبطة بواحد أو أكثر من
المعلمات الموسيقية المحددة التأثير وتطوير كل من هذه الأغاني (في الوقت الفعلي
أثناء الاستماع إلى الأغنية). يثير الاختراع الحاصل على براءة اختراع Medal-Composer مشاكل حقوق التأليف والنشر.
الإبداع البصري
والفني
لقد حقق الإبداع
الحسابي في جيل الفن المرئي بعض النجاحات الملحوظة في إنشاء كل من الفن التجريدي
والفن التمثيلي. البرنامج الأكثر شهرة في هذا المجال هو هارولد كوهين AARON ، والذي تم تطويره وزيادته باستمرار منذ عام 1973. على الرغم من كونه
معقدًا ، يعرض آرون مجموعة من المخرجات ، مما يؤدي إلى إنتاج رسومات بالأبيض
والأسود أو لوحات ملونة تتضمن شخصيات بشرية ( مثل الراقصين) والنباتات المحفوظة في
أصيص والصخور وعناصر أخرى من صور الخلفية. هذه الصور ذات جودة عالية بما يكفي
لعرضها في المعارض ذات السمعة الطيبة.
من بين فناني
البرمجيات الآخرين هناك نظام NEvAr (لـ
"الفن التطوري العصبي") الذي اخترعه بينوسال ماشادو Penousal Machado. يستخدم نيفار
هذا
خوارزمية جينية
لاشتقاق وظيفة رياضية تُستخدم بعد ذلك لتوليد سطح ملون ثلاثي الأبعاد. يُسمح
للمستخدم بتحديد أفضل الصور بعد كل مرحلة من مراحل الخوارزمية الجينية ، ويتم
استخدام هذه التفضيلات لتوجيه المراحل المتعاقبة ، وبالتالي دفع بحث نيفار إلى جيوب مساحة البحث التي تعتبر
الأكثر جاذبية للمستخدم.
0 التعليقات:
إرسال تعليق