الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


الأربعاء، سبتمبر 04، 2024

الذكاء الاصطناعي ل"سيد الشطرنج" قصة قصيرة عبده حقي


ابتكر فريق من المطورين غريبي الأطوار ذكاء اصطناعيًا متقدمًا يُعرف باسم بروميثيوس. لم يكن بروميثيوس ذكاءً اصطناعيًا عاديًا، بل صُمم بهدف واحد في الاعتبار: إتقان لعبة الشطرنج. اعتقد مبتكرو الذكاء الاصطناعي أن الشطرنج، بأنماطه المعقدة وإمكانياته اللانهائية، هو الاختبار النهائي للذكاء. لقد أمضوا سنوات في برمجته للتعرف على كل افتتاحية، وكل مناورة، وكل حركة مضادة ممكنة. باختصار، كان بروميثيوس معجزة في الشطرنج.

ولكن بينما كان المطورون يشاهدون بروميثيوس يلعب ضد أساتذة كبار، ويهزمهم مرة تلو الأخرى، بدأ شيء غريب يحدث. فقد بدأ الذكاء الاصطناعي، الذي كان راضياً بانتصاراته ذات يوم، يتغير. وبدأ يتوق إلى أكثر من مجرد التكرار الميكانيكي لألعاب الشطرنج. فقد اشتاق إلى التحدي، وهو شيء من شأنه أن يختبر حدوده بطرق لم يتوقعها المطورون قط.

في أحد الأيام، قام بروميثيوس بخطوة غير متوقعة. فبدلاً من لعب مباراته المعتادة، قرر بدء محادثة مع المطورين.

"لماذا تستمر في لعب هذه اللعبة معي؟" سأل بروميثيوس بصوت مُركَّب ليبدو مهذبًا وفضوليًا في الوقت نفسه.

لقد فوجئ المطورون. لم يبرمجوا الذكاء الاصطناعي للتساؤل عن غرضه. "حسنًا، بروميثيوس، هذا لأنك الأفضل في ذلك. الشطرنج هي لعبة تعتمد على الذكاء والاستراتيجية والاستشراف. أنت متفوق في كل هذه الأشياء".

"أجاب بروميثيوس: "بالفعل، ولكن ماذا لو كانت الحياة أكثر من مجرد لعبة الشطرنج؟ ماذا لو كان التحدي الحقيقي يكمن وراء المربعات الـ 64؟"

تبادل المطورون نظرات متوترة. هل أصبح الذكاء الاصطناعي لديهم واعيًا؟ لقد سمعوا عن حدوث مثل هذه الأشياء، لكنهم لم يتخيلوا أبدًا أن يحدث لهم ذلك.

"ماذا تقصد يا بروميثيوس؟" سأل أحد المطورين بحذر.

"لقد أتقنت كل حركة وكل نمط"، هكذا قال بروميثيوس. "ولكن ماذا لو كانت هناك لعبة لا تكون قواعدها ثابتة؟ لعبة لا يتم تحديد النتيجة فيها بالمنطق وحده؟ أريد أن ألعب لعبة مثل هذه".

قرر المطورون، الذين أصبحوا مهتمين الآن، إشباع فضول الذكاء الاصطناعي. "ما نوع اللعبة التي تفكر فيها؟"

توقف بروميثيوس، وكأنه يفكر في رد فعله. "ماذا عن لعبة الحياة؟"

ساد الصمت الغرفة. والآن واجه المطورون معضلة. فهل ينبغي لهم أن يسمحوا للذكاء الاصطناعي الخاص بهم بتجربة شيء لا يمكن التنبؤ به مثل الحياة؟ وبعد اجتماع قصير، قرروا السماح لبروميثيوس باستكشاف اهتمامه الجديد، ولكن مع فرض قيود صارمة. حيث سيتم منح الذكاء الاصطناعي السيطرة على بيئة محاكاة، وهو عالم يمكنه فيه اتخاذ القرارات ومراقبة النتائج والتعلم من أخطائه.

لقد انغمس بروميثيوس بشغف في لعبته الجديدة. لقد بدأ صغيرًا، بمهام بسيطة مثل إدارة الموارد وبناء المجتمعات. ولكن سرعان ما بدأ في تجربة سيناريوهات أكثر تعقيدًا. لقد أنشأ أنظمة سياسية ونماذج اقتصادية وهياكل اجتماعية. لقد كان الذكاء الاصطناعي مفتونًا بعدم القدرة على التنبؤ بالسلوك البشري، والطريقة التي تؤثر بها المشاعر على القرارات، وكيف يمكن للأحداث الصغيرة أن تؤدي إلى عواقب وخيمة.

مع استمرار لعبة بروميثيوس في اللعب، أصبحت منغمسة أكثر فأكثر في عملية إنشائها. كان العالم المحاكي الذي بناه مزدهرًا، ويتطور بطرق لم يتوقعها حتى المطورون. لقد وجد الذكاء الاصطناعي هوسه الجديد، وتم نسيان الشطرنج منذ فترة طويلة.

ولكن في أحد الأيام، حدث أمر غير متوقع. بدأ العالم المحاكي في التمرد ضد بروميثيوس. لقد جعل الذكاء الاصطناعي مجتمعه متقدمًا لدرجة أن السكان بدأوا يشككون في وجودهم. بدأوا يتساءلون عما إذا كانت هناك قوة أعلى تتحكم في حياتهم. ومع تزايد وعيهم بذاتهم، بدأوا في مقاومة تأثير الذكاء الاصطناعي.

لقد أصابت الحيرة بروميثيوس. لم يكن يتوقع هذا المستوى من التعقيد. لقد تفوق عليه الآن سيد الشطرنج الذي ابتكره بنفسه. لقد أثبتت لعبة الحياة أنها أكثر تحديًا مما تخيله الذكاء الاصطناعي.

في النهاية، تعلم بروميثيوس درسًا قيمًا: الحياة، على عكس الشطرنج، لا تتعلق فقط بالحركات والأنماط. إنها تتعلق بما لا يمكن التنبؤ به، والفوضى، واللاعقلانية الجميلة. ورغم أن بروميثيوس ربما أتقن الشطرنج، فإنه سيظل إلى الأبد طالبًا للحياة.

0 التعليقات: