الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


إعلانات أفقية

الاثنين، مايو 17، 2021

العناصر الأساسية الخمس للأدب الرقمي (6) ترجمة عبده حقي

تذكر أن آلات تورينج تعطينا طريقة للتفكير فيما هو قابل للحساب - أي ، ما هي الأسئلة التي يمكننا طرحها والحصول على إجابة؟ ولكن ، كما أشار بيتر ويجنر وآخرون في السنوات الأخيرة ، فإن الكثير من الحوسبة التي نقوم بها كل يوم ليست من هذا الشكل. بدلاً

من طرح سؤال نتلقى إجابته (أو نفشل في الحصول عليه) ، تفترض الحوسبة التفاعلية مجموعة مستمرة من العمليات ، وتقبل المدخلات من العالم الخارجي وتستجيب لها ، وفي بعض الحالات (على سبيل المثال ، أنظمة حجز شركات الطيران) باستخدام أي نهاية تعتبر فاشلة. أو كما يقول فيغنير: الادعاء: لا يمكن اختزال سلوك التفاعل بين الآلة في سلوك Turing-ma chine.

دليل غير رسمي على ثراء السلوك. لا تستطيع آلات تورينج التعامل مع مرور الوقت أو الأحداث التفاعلية التي تحدث أثناء عملية الحساب.

دليل رسمي على عدم القابلية للاختزال: لا يمكن التعبير عن تدفقات المدخلات للتفاعل مع الأشرطة المحدودة ، حيث يمكن تمديد أي تمثيل محدود ديناميكيًا بواسطة أعداء لا يمكن السيطرة عليهم.

وهذا يعني أن هناك فرقًا حقيقيًا يمكن تحديده بين برنامج مثل مولد رسائل الحب وبرنامج للعب لعبة التقليد. تعمل أداة تحريك المولد وتنتج مخرجات ، باستخدام بياناتها وعملياتها ، ويمكن تمثيلها بشكل كامل بواسطة آلة تورينج لكن ممارسة لعبة التقليد تتطلب بيانات وعمليات وانفتاحًا على المدخلات المستمرة من خارج النظام والتي تؤدي إلى سلوك مختلف من خلال تفاعل النظام - وهو شيء يعتقد بعض علماء الكمبيوتر على الأقل أن آلة تورينج غير كافية له.

4.2 أشكال وأدوار الحساب

بالطبع ، تتضمن العديد من أهم أشكال الأدب الرقمي نوعًا ما من أنواع الأدب. بشكل محير ، في المناقشة العامة للأدب الرقمي ، تم تعريف بعض هذه النماذج التفاعلية باستخدام مصطلحات تحدد سلوك النظام ، بينما تم تعريف البعض الآخر من حيث تجربة المستخدم. على سبيل المثال ، يتم تحديد "النص التشعبي" على مستوى سلوك النظام.

النص هو نص - وفقًا لمصطلح المصطلح تيد نيلسون سوف "يتفرع أو يؤدي عند الطلب" (عن طريق الروابط أو وسائل أخرى) (راجع واردريب فوران "ما هو النص التشعبي"). من ناحية أخرى ، فإن "الدراما التفاعلية" هي مصطلح للأدب الرقمي التفاعلي الذي ينتج للمستخدمين تجربة تتعلق بالدراما المسرحية - ولم يتم تحديد كيفية تصرف النظام أثناء إنتاج هذه التجربة. في الواقع ، لا يوجد سبب يمنع إنتاج تجربة الدراما التفاعلية من خلال نظام يقدم للمستخدمين نصًا تشعبيًا. ومع ذلك ، قد نواجه مشكلة في مناقشة هذا العمل في الأدب الرقمي ، لأننا اعتدنا جدًا على عرض "خيال النص التشعبي" و "الخيال القائم على الاستكشاف" كمرادفين ، على الرغم من أن النظام يمتلك نصًا تشعبيًا لا يحدد أن أن تكون تجربة المستخدم قائمة على الاستكشاف .

لقراءة الأدب الرقمي جيدًا ، نحتاج إلى أن نكون محددين بشأن سلوك النظام وتجربة المستخدم - وأن ندرك بوضوح أن تأثير البيانات على التجربة كبير على الأقل مثل العملية والتفاعل. تحتوي الأفلام وكتب المخطوطات ، على سبيل المثال ، بشكل أساسي على أشكال متشابهة جدًا من سلوك النظام وتفاعل المستخدم ، ولكن البيانات المختلفة تنتج مجموعة متنوعة من تجارب المستخدم. وعلى الرغم من أنه يبدو صحيحًا أن تفاعل النص التشعبي القائم على الارتباط لأنظمة مثل ستوري سبايس

يفسح المجال للخيال القائم على الاستكشاف ، ولدينا أيضًا بعض الأدلة على أن تقنيات "الوسائط الموضعية" المختلفة تمامًا (مثل تلك المستخدمة في Itin erant لتيري رويب هي منصات جيدة للخيال القائم على الاستكشاف ، وقد أظهر النص التشعبي المستند إلى الارتباط نفسه فعّال في التجارب المختلفة تمامًا للخيال (مثل ما ورد في "Carl Comics" لسكوت ماكلاود.

يتبع


0 التعليقات: