الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


السبت، يونيو 05، 2021

القص الترانسميدي باعتباره ممارسة سردية (5) ترجمة عبده حقي

التفاعل والمشاركة

غالبًا ما يُعتقد أن سرد القصص عبر ترانسميديا ​​يقدم عوالمه الخيالية كإبداعات جماعية تطمس الخط الفاصل بين المساهمة التلقائية للمعجب والمحتوى الذي ينتجه متخصصون في صناعة الترفيه. من المفترض أن يمتزج المنطق من أعلى إلى أسفل ومن أسفل إلى

أعلى بشكل متناغم ، ويُعتقد أن سرد القصص عبر الوسائط يحقق تحدي العمل الأدبي وفقًا لرولان بارت ، وهو "جعل القارئ ، لم يعد مستهلكًا ، بل منتجًا. نص. "(4). يجب مراجعة هذه النظرة المفرطة في التفاؤل. أولاً ، غالبًا ما تعيد مساهمات المعجبين بطرق تمنع بناء عالم موحد. يقدمون ما قد يسميه نيل غودمان نسخًا من العالم ، عوالم بديلة يمكن أن تكون بدلاً من عالم متماسك. ثانيًا ، بعيدًا عن العمل جنبًا إلى جنب ، فإن الثقافة التشاركية ونشر القصص في العديد من وسائل الإعلام هما ظاهرتان مختلفتان. غالبًا ما يتم الخلط بينهما لأن القصص الناتجة عن تراخيص ترانسميديا ​​تميل إلى إلهام نشاط المعجبين المكثف. بالإضافة إلى ذلك ، تستفيد كلتا الظاهرتين من التقنيات الرقمية: الثقافة التشاركية ، لأن التكنولوجيا المتاحة للجمهور توفر أدوات فعالة للإبداع والنشر والاتصال ؛ امتدادات ترانسميديا ​​، وذلك بفضل إمكانية رقمنة الوسائط القديمة وجعلها سهلة الوصول. ولكن هناك مشروعات ترانسميديا ​​لا تلهم إبداعات المعجبين ، مثل ألفا 0.7 ، والعكس صحيح ، قصص أدبية بحتة مثل The House of Leaves بقلم Mark Z. Danielewski  التي تولد نشاطًا مكثفًا للمعجبين. وبالتالي يجب الاعتراف بأن مشروعًا مثل ألفا 0.7 ، والذي لا يلهم المعجبين ، يعد أيضًا فشلًا شائعًا ، بينما من المؤكد أن قصة المونوميديا ​​التي تولد مستوى عالٍ من نشاط المعجبين سيطرت عليها صناعة الترفيه و تحولت إلى إمبراطورية ترانسميديا.

على الرغم من أنه ليس عنصرًا محددًا في سرد ​​القصص عبر ترانسميديا ​​، إلا أن مشاركة المعجبين النشطة أو التفاعل ، تلعب دورًا مهمًا في تصميم نظام ترانسميديا ​​نظرًا لقدرته على إثارة الاهتمام في عالم خيالي. "أعط المتلقي شيئًا يفعله" هي النصيحة الأكثر شيوعًا لرواة القصص عبر ترانسميديا ​​(جينكينز ، "المبادئ السبعة" ؛ فيليبس). تثير هذه التوصية السؤال حول نوع المهام والتفاعلات التي يمكن أن تقدمها ترانسميديا ​​دون أن تصبح لعبة (يمكن أن تشمل ، ولكن لا ينبغي الخلط بينها وبين تصميم اللعبة). التفاعل هو فئة واسعة يجب تقسيمها لتصبح أداة لتحليل أنظمة ترانسميديا.

تفصل الشوكة الأولى أشكال التفاعل العابرة عن تلك التي تترك علامة دائمة في النظام. يمكن أن يتخذ التفاعل العابر شكلين. من ناحية ، فهو خارجي ، مما يمنح المستخدم حرية الاختيار بين المستندات التي يقدمها النظام. هذه خاصية متأصلة في الواجهات الرقمية ورواية القصص عبر ترانسميديا ​​، والتي لا تجعلها ظاهرة مثيرة للاهتمام. من ناحية أخرى ، فهو داخلي ، متأصل في بعض المستندات في نظام ترانسميديا. إطارات تفاعلية ونصوص تفاعلية داخلية حول كيفية مشاركة المستخدم. على سبيل المثال ، في نظام يتضمن لعبة فيديو ، يجب على اللاعبين لعب شخصية في اللعبة والسعي وراء أهداف معينة ، لكن تصرفات اللاعب لا تترك علامة دائمة في النظام ؛ بمجرد انتهاء اللعبة ، يعود العالم الخيالي إلى حالته الأولية للاعب التالي ، ويمكن إعادة تشغيل اللعبة في نفس الظروف. من بين أشكال التفاعل التي تترك آثارًا دائمة ، وبالتالي للمحتوى العام ، يمكننا التمييز بين المساهمات التلقائية ، مثل قصص المعجبين ، والمشاركات التي يتحكم فيها النظام ، مثل التشجيع على نشر التعليقات المرئية ، أو تقديم مساهمته الخاصة. هذا هو المكان الذي يلتقي فيه المنطقان من أعلى إلى أسفل ومن أسفل إلى أعلى ، حيث يقوم المنتجون بدعوة المستخدمين لإنشاء المحتوى. على الرغم من أن بعض الأكاديميين يرون أن سرد القصص عبر ترانسميديا ​​يوفر إمكانية المشاركة في إنشاء قصة أو تغييرها ، إلا أن الإبداع الجماعي يكون ممكنًا فقط عندما يتكون النظام من مجموعة من القصص الفردية ، بدلاً من قصة شاملة. من الممكن دائمًا إضافة "قصتك الخاصة" إلى قاعدة البيانات السردية التي تجمع الإدخالات المختلفة على كل وسيط ، ولكن سيكون من الكارثي أن يسمح الترابط السردي للمتلقين بالوصول إلى الأصل وتعديله، كما أن صناعة الترفيه تسمي وثيقة مركزية. لقد تم التساؤل عن جدوى رواية القصص الجماعية من قبل مليون بطريق  A Million Penguins ، وهي تجربة أجراها الناشر قبل بضع سنوات ، حيث يمكن للمشاركين تمديد أو تعديل بداية قصة منشورة على موقع ويكي Wiki متاح للجميع. لقد أحدث المشروع فوضى مجهولة ، بدلاً من الرواية التي كان Penguin يأمل في إنتاجها.

و على الرغم من المناقشات حول الثقافة التشاركية ، فإن سرد القصص عبر ترانسميديا ​​ليس أكثر ترحيباً تجاه الإبداع الجماعي من مشاريع المونوميديا ​​، حيث يوجد شيء من الشكل السردي ، من المنطق السردي - دعنا نسمي ذلك علم الغائية - الذي يتطلب تصميمًا متحكمًا من أعلى إلى أسفل.

يتبع


0 التعليقات: