الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


إعلانات أفقية

الاثنين، مارس 15، 2021

تطور وواقع الأدب الإلكتروني راهنا (4) ترجمة عبده حقي


يختلف الخيال التفاعلي (IF) عن الأعمال المذكورة أعلاه في وجود عناصر أقوى للعبة. إن الفاصل بين الأدب الإلكتروني وألعاب الكمبيوتر بعيد كل البعد عن الوضوح. تحتوي العديد من الألعاب على مكونات سردية ، بينما تحتوي العديد من أعمال الأدب الإلكتروني على عناصر اللعبة. (كما قال زوجان من العبارات المتطابقة في مكتبة ريغان لمولثروب "هذه ليست لعبة" و "هذه ليست لعبة".) وبالتالي هناك اختلاف عام في التركيز بين الشكلين. بإعادة تعبير ماركو إشكلينين Markku Eskelinen  الأنيقة ، قد نقول أنه مع الألعاب يفسر المستخدم من أجل تكوينها ، بينما في الأعمال التي يكون اهتمامها الأساسي هو السرد ، يقوم المستخدم بتكوين من أجل التفسير. بما أن الخيال التفاعلي لا يمكن أن يستمر بدون تدخلات المستخدم ، فإن نيك مونفورت في كتابه (قليل من المعابر الملتوية : مقاربة الخيال التفاعلي)   Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction  وهي أول دراسة علمية لـ IF ، تفضل مصطلح "المتفاعل". في هذه الدراسة الرائدة ، تصف مونتفور العناصر الأساسية للشكل بأنها تتكون من محلل (برنامج كمبيوتر يفهم مدخلات المتفاعل ويرد عليها) وعالم محاكى يتم فيه العمل. يتحكم المتفاعل في شخصية اللاعب بإصدار الأوامر. تسمى التعليمات الخاصة بالبرنامج ، على سبيل المثال مطالبتهم بإنهاء البرنامج ، بالتوجيهات. يصدر البرنامج ردودًا (عندما يشير الإخراج إلى شخصية اللاعب) والتقارير (الردود الموجهة للمتفاعل ، يسأل على سبيل المثال ما إذا كانت متأكدة من رغبتها في الإقلاع عن التدخين).

تناوب اللعب مع المكونات الروائية ، تعمل القصص التفاعلية على توسيع ذخيرة الأدب من خلال مجموعة متنوعة من التقنيات ، بما في ذلك العروض المرئية والرسومات والرسوم المتحركة والتعديلات الذكية للأجهزة الأدبية التقليدية. في كتاب Emily Short's Savoir-Faire ، على سبيل المثال ، يتطلب حل العديد من ألغاز IF أن يقوم المستخدم بقفزة في الاستدلال من جهاز إلى آخر يشبهه في الوظيفة ؛ على سبيل المثال ، إذا تم ربط باب وصندوق بشكل صحيح ، فإن فتح الصندوق يفتح أيضًا الباب ، والذي لن يسفر عن ذلك بخلاف ذلك. مثل هذه الحركات تشبه عملية الاستعارة الأدبية ، على الرغم من أن القاسم المشترك هنا لا يتم توجيهه من خلال المقارنة اللفظية بين كائنين ولكن التشابه الوظيفي مع أفعال شخصية اللاعب - نوع من الاستعارة المجسدة ، إذا صح التعبير. بطرق خفية يمكن لـ IF أيضًا الانخراط في التعليق والنقد الذاتي المرجعي. في فيلم All Roads لجون إنجولد ، شخصية اللاعب هي قاتل متنقل عن بعد ، ويليام ديلوسا ، والذي تكتشف المتفاعلة أنها تتمتع بسيطرة قليلة عليه. تشير الإشارة التي يثيرها العنوان ("كل الطرق تؤدي إلى روما") إلى أن القوة الشاملة هنا هي قدرة المؤلف على تحديد ما سيختبره المتفاعل. وبالتالي ، يمكن تفسير مهنة شخصية اللاعب على أنها تعني أن الهدف النص الفوقي للاغتيال هو الوهم بأن النص التشعبي مرادف للديمقراطية وتمكين المستخدم من حرية التعبير.

تقوم دونا ليشمان بتدوير مجموعة متنوعة من القصص التفاعلية في عملها ، حيث تدعو الواجهة المرئية إلى اللعب الشبيهه باللعبة ولكن بدون بنية المكافأة المضمنة في معظم القصص التفاعلية. أسلوبها البصري المذهل ، المتمثل في "حيازة كريستيان شو" ، يجمع بين البدائية والإحساس البصري المتطور ، والمناظر الطبيعية المعاصرة مع سرد قد نشأ في القرن السابع عشر. بدلاً من السعي لإحراز تقدم من خلال حل الألغاز المختلفة ، يكتشف المتفاعل أن الهدف لا يصل إلى النهاية (على الرغم من وجود شاشة أخيرة توفر السياق التاريخي للسرد المرئي) بل الرحلة نفسها. يتم تمثيل الأدب (على أنه متميز عن جانب الألعاب) في ديناميكيات العمل ، والتي يتم تنظيمها لإبراز المتفاعل داخل العالم الداخلي المضطرب لكريستيان شو. مع عدم وجود فاصل واضح بين تصورات كريستيان والأحداث الخارجية ، يفكك العمل الحدود بين الإدراك الذاتي والحقيقة التي يمكن التحقق منها.

إذا كانت أعمال مثل "The Possession of Christian Shaw" تستخدم المنظور لخلق انطباع بوجود فضاء ثلاثي الأبعاد ، فإن الصورة نفسها لا تتضمن إمكانية التفاعل المحمول على طول المحور Z أدى استكشاف المحور Z كبعد إضافي لعرض النص ، والسلوك ، والتلاعب إلى تحفيز عمل مبتكر لفنانين مثل دافيد كنوبل وتيد وارنيل وأيا كاربانسكا وشارل بالدوين ودان وابير وجون في عدد خاص من مجلة  The Iowa Review Web  تم تحريره بواسطة ريتا رالي يعلق هؤلاء الفنانين على عملهم والتأثير التحويلي للمحور Z يحتاج المرء فقط إلى تذكر الأرض المسطحة لإدوارد أبوت ليتخيل كيف ، مع قفزة النص من المستوى المسطح للصفحة إلى المساحة التفاعلية للشاشة ، تظهر إمكانيات جديدة. هناك نوع واحد من الإستراتيجيات ، واضح في عمل جافا سكريبت المبرمج بشكل معقد لتيد وارنيل  TLT مقابل LL ، هو الانتقال من الكلمة كوحدة للدلالة إلى الحرف. إن الرسائل مأخوذة من مراسلات البريد الإلكتروني مع توماس لوي تايلور ولويس لاكوك مصادر LTL و LL مع ترجمة التنافسات "مقابل" في العمل من مستوى المحتوى الدلالي إلى التفاعل الديناميكي بين الأشكال المرئية. في "بيان الفنان تيد وارنيل" يعلق أن الاختراق بالنسبة له كان يفكر في "مقابل" على أنه "يتخذ شكل" صعود "(يأتي إلى القمة / المقدمة) بدلاً من" الدفع "(كما لو كان كذلك) من اليسار / اليمين ". وبالتالي ، ينتقل التركيز إلى سطح ديناميكي حيث تعطي الحركات الصاعدة والهابطة تأثيرًا ثلاثي الأبعاد حيث تتغير أشكال الحروف ذات الطبقات وتتحرك وتغير موضعها بالنسبة إلى الحروف الأخرى ، مما يخلق رقصة ساحرة ومتغيرة باستمرار لـ الأشكال المرئية المتنافسة والمتعاونة. لقد صمم ديفيد كنوبل "Heart Pole" بشكل رائع ، من مجموعته "Click Poetry" كرة دائرية من الكلمات ، مع حلقتين تدوران بزاوية 90 درجة عن بعضهما البعض ، "لحظة بلحظة" و "ممتص للعقل". يمكن معالجة التسلسل السردي الأطول ، الذي تم تصويره على شكل طائرة متموجة في الفضاء ، عن طريق النقر والسحب. يتذكر السرد الذي تم التركيز عليه من خلال ذكريات شخص ثالث ، اللحظة بين الاستيقاظ والنوم عندما تغني له والدة الراوي للنوم بأغنية مؤلفة من أنشطة يومه. ولكن مثل الطائرة الزلقة التي تتحرك داخل وخارج الوضوح وهي تتقلب وتتحول ، فإن لحظة الحميمية هذه تضيع بلا رجعة مع الزمن ، وتشكل "قطب القلب" الذي يسجل كل من استحضارها واستمرارها الذي يدين حتى أكثر يجلس على التجارب للخسارة.

يتبع


0 التعليقات: