الفصـــل 25 من دستور المملكة : حرية الفكر والرأي والتعبير مكفولة بكل أشكالها. حرية الإبداع والنشر والعرض في المجالات الأدبية والفنية والبحت العلمي, والتقني مضمونة.


السبت، نوفمبر 11، 2023

سرد القصص عبر وسائل الإعلام نحو تواصل بين الخيال والواقع (1) : ترجمة عبده حقي

 


منذ عام 1990، في أعقاب إعادة تعريف النظام البيئي الإعلامي المرتبط بتطور التكنولوجيا الرقمية وبعد مفهوم الوسائط المتعددة الذي سادت لفترة طويلة، ظهرت المصطلحات الناطقة باللغة الإنجليزية في الغالب مثل الوسائط المتعددة ، وسرد أخبار ترانسميديا ​​، والوسائط العميقة ، والوسائط الفائقة ، يصنعون مظهرهم. تهدف هذه المصطلحات إلى تأهيل ظهور استراتيجيات جديدة وعمليات إنتاج جديدة في مجال الصناعات الثقافية، خاصة فيما يتعلق بتطوير الأعمال الروائية أو الوثائقية والمنتوجات الترفيهية والأنظمة الثقافية والجمالية الجديدة بشكل واضح. وبالتالي، تعكس مختارات المصطلحات هذه الحاجة إلى تسمية الأنماط الجديدة لوجود المحتوى الروائي أو الوثائقي والتي تشكل في قلب نمط جديد لترتيب الوسائط والأشكال والمحتويات التي تنتشر وتتشابك هناك وتتكاثر هناك.

إذا ظهر مفهوم ترانسميديا ​​لأول مرة بشكل ملحوظ بقلم الباحثة السينمائية مارشا كيندر في عام 1991، فإن هنري جينكينز هو الذي يقدم، استنادًا إلى موضوعات دراستها المتمركزة حول ثقافات المعجبين والثقافة التشاركية، التعريف الأكثر لفتا للنظر. وهي تعرّف السرد عبر الترانسميديا ​​أو سرد الأخبار عبر الترانسميديا ​​على أنه قصة موحدة ومتماسكة يتم نشرها وإثرائها على منصات إعلامية مختلفة تتقارب. "يمثل سرد الأخبارعبر ترانسميديا ​​عملية يتم فيها توزيع عناصر الخيال بشكل منهجي عبر منصات إعلامية متعددة بهدف خلق تجربة ترفيهية موحدة ومنسقة. ومن الناحية المثالية، تقدم كل وسيلة مساهمتها الخاصة في تطوير القصة. »

دعونا نفهم من هذا أن الكون الخيالي، أي العالم الخيالي الذي يعمل بمثابة دعم لعدد كبير من الأخبار التي تتضمن عدة شخصيات، يتم نشره من خلال وسائط متميزة (مثل التلفزيون، والإنترنت، وألعاب الفيديو، وخدمات الاتصالات، والكتب والراديو والصحافة والشبكات الاجتماعية) ويمكننا أيضًا إضافة أجهزة طرفية مميزة (مثل تلفزيون، كمبيوتر، وحدة تحكم في الألعاب، كتاب، هاتف ذكي، جهاز سينمائي، قميص، تمثال صغير، مفتاح حلقة، ملصق) وأشكال مميزة (مسلسلات صغيرة، حلقة ويب، فيلم تلفزيوني، تلفزيون الواقع، مقطع، حملة إعلانية، رواية، إلخ).

المثال الرمزي الذي يستخدمه جنكينز هو العالم الخيالي لفيلم  The Matrix (1999)، من إخراج لانا وليلي واتشوفسكي . في عام 2003، نشرت عائلة فاشوفسكي الخبر على أربع منصات إعلامية مختلفة: أولاً، تم إصدار أول فيلم روائي طويل ماتريكس في عام 1999، والذي شكل الجزء الأول من ثلاثية مع إصدار فيلمي Matrix Reloaded وMatrix Revolutions  في عام 2003. ; ثم  Animatrix، وهي سلسلة من 9 أفلام رسوم متحركة قصيرة على الطراز الياباني مستوحاة من عالم The Matrix الخيالي، صدر في عام 2003، والذي يتضمن حلقات إضافية معينة من الفيلم ؛ لعبة فيديو من منظور الشخص الثالث أدخل في المصفوفة تم إصدارها أيضًا في عام 2003 بين الجزأين الأخيرين من الثلاثية. وهو يعتمد أيضًا على الكون الخيالي الذي تم تطويره في الثلاثية. تم إصداره في وقت واحد على العديد من وحدات التحكم وعلى أجهزة الكمبيوتر. تمكن المعجبون من اكتشاف مشاهد جديدة واكتشفوا العديد من العناصر الإضافية حول الفيلم، مثل الارتباط بين الشخصيتين ترنيتي وغوست وسبب تحطم سفينة الكابتن نيوبي، لوغوس. وأخيرًا مجموعة من القصص القصيرة على شكل كتب مصورة تم نشرها في البداية على شكل ويبكوميكس webcomics على الموقع الرسمي من عام 1999 إلى عام 2004، قبل أن يتم نشرها بشكل كبير في مجلدين في عامي 2003 و2004. وبالتالي، فإن كل محتوى مستقل يتجسد من خلال وسائط متميزة، ولكن كل منها جزء من استمرارية السرد. هذا ما يجعل سلسلة ماتريكس شكلاً جديدًا من أشكال الترفيه، وفقًا لماثيو كابيل. لدعم وجهة نظره، يتذكر أنه إذا كان عالم الخيال العلمي في حرب النجوم قد ساهم في تطور الثقافة الشعبية، فإن الإنتاجات الملحقة بالثلاثيات الأولى رفضت المحتوى في ذلك الوقت. على عكس عائلة فاشوفسكي الذين نشروا عالم السرد على وسائل إعلام مختلفة، ودعموا عناصر الخبر التي لم تكن موجودة على أي وسائط أخرى حتى ذلك الحين، فإن كل محتوى يكمل ويعمق جانبًا وشخصية تنتمي إلى الخيال الأصلي للكون.

يتبع


0 التعليقات: